Windows手机来获得更好的游戏,电池与DirectX 12

Windows手机来获得更好的游戏,电池与DirectX 12

微软的新的DirectX 12将提高游戏和延长手机电池寿命的Windows手机,高通表示。 在移动设备,个人电 […]

2014-03-27

微软的新的DirectX 12将提高游戏和延长手机电池寿命的Windows手机,高通表示。
在移动设备,个人电脑和Xbox游戏机的游戏,画面质量会改善与DirectX 12 游戏宣布编程工具由微软上周。新的游戏技术会成功的DirectX 11,今天是背后的一些顶级的Windows PC游戏
基于DirectX 12的游戏将是由2015年底。的DirectX 12将是在Windows,Windows手机和Xbox,以及硬件支持,包括英伟达,高通,AMD和英特尔。大多数早期的硬件支持是对显卡的电脑。
但对DirectX 12的支持智能手机可以来同样很快。Windows手机今天有来自高通,它已经与微软合作,适应的DirectX 12与操作系统使用的移动芯片Snapdragon的唯一的处理器。
“的DirectX 12是…在同一时间作为其台式机和控制台同行发动对微软的移动操作系统的第一个版本,这强调了不断增长的转变,消费者对手机游戏的需求,而且它更容易端口的台式机和控制台游戏手机,“吉姆说梅里克,游戏和图形高通公司的移动和计算单位的主任,在博客条目周二。
游戏将充分利用在Snapdragon芯片的CPU和图形处理器的Adreno的联合计算能力,有效地打破了处理在多个核心来保护电池,梅里克说。
“该GPU也将被用于更有效地使性能提高和更少的瓦被消耗,这意味着比赛会更好看,并提供更长的游戏……一次充电,”梅里克说。
手机游戏的抬头,以及更多的程序员在编写应用程序的Andr??oid和iOS游戏。的DirectX 12需要的一些参与撰写高质量的3D游戏,Windows手机的复杂性保健,梅里克说。
微软表示的DirectX 12将抽象硬件层,减少了对程序员不用担心编写游戏到特定的硬件。一个重要补充的DirectX 12的Direct3D 12,它提供了更丰富的场景,并充分利用GPU的。
因为随着Windows Phone 7的出货在2010年第一手机高通的芯片已经独家的Windows手机。在高通的博客条目的图像显示了增加新的Snapdragon芯片支持未来的Windows Phone操作系统代号为蓝色。
该公司上市的Snapdragon 200,400和800芯片支持Windows Phone的蓝色,与图像列表的操作系统作为今年推出。金鱼草200进入低端智能手机,600是中端设备和800是优质的手机。该Snapdragon的800阵容包括810芯片,它是64位的,具有8个CPU内核,但没有提供在入门有关特定芯片的支持的更多信息。